@motkot
Программирование C#.

Как сделать из этого не говнокод?

Вот код чтобы типо комп собирался. как его улучшить?

Говнокод
using UnityEngine;

public class MotherBoardPlace : MonoBehaviour
{
    private void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        switch(collision.collider.tag)
        {
            case "Processor":

                collision.rigidbody.isKinematic = true;
                collision.rigidbody.detectCollisions = false;
                collision.rigidbody.useGravity = false;
                collision.transform.parent = transform;
                collision.transform.eulerAngles = new Vector3(0, 0, 0);
                collision.transform.localPosition = transform.Find("ProcessorPlace").localPosition;
                break;
            case "ram":

                collision.rigidbody.isKinematic = true;
                collision.rigidbody.detectCollisions = false;
                collision.rigidbody.useGravity = false;
                collision.transform.parent = transform;
                collision.transform.eulerAngles = new Vector3(-90, 0, 90);
                collision.transform.localPosition = transform.Find("RamPlace").localPosition;

                break;
        }
    }
}
  • Вопрос задан
  • 122 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@cicatrix
было бы большой ошибкой думать
DRY = Don't Repeat Yourself (не повторяйся)
Как минимум вынеси в отдельный модуль присваивание свойств. Настрой умолчания, чтобы каждый раз не присваивать. Замени строковые тэги строковыми константами.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы