Есть таймлиния, которая запускается при старте. Она анимирует камеру на рельсе, которая подлетает к игроку. Затем по окончании таймлинии, должна стать активной free look камера. Однако этого не происходит. Пробовала менять приоритет камер так, чтобы у freelook камеры он был наибольший, однако в таком случае она же при старте и активна и никакого подлёта к игроку нет. Что делать в таком случае? Может быть можно как-то переключить камеры через скрипт?
P. S. Проблема решена! Добавила камере RigidBody и триггер, а также триггерную зону недалеко от персонажа. Изначально freelook камера неактивна, но на ней стоит наибольший приоритет. Добавляем скрипт, который отключает таймлинию и делаем freeLook камеру активной, как только камера пересекает триггерную зону. Та даааам!