В некоторых играх видел такой эффект - два пузыря соприкасаются, при клике на один из них к примеру они сливаются в один равный размерам их обоих, причем это выглядит как в реальности, так что не думаю что тут задействована анимация, тоже самое и про разделение - клик и один пузырь разделился на два пузыря в 2 раза меньше...
Подскажите примеры данной реализации, методы каким образом такое делается, может ссылки на примеры...