Я построил карту с помощью TileMap, накинул на объект со стенами TileMap Collision. В Unity все работает, но когда я собираю проект, то на выходе коллизии с TIlemap пропадают. В чем может быть проблема? Может быть какой-то баг в версии юнити или я что-то неправильно сделал?
Версия Unity 2021.1.3f1, собираю под Windows x86_64 с помощью Mono