Задать вопрос
WasTabon
@WasTabon

IDragHandler для 3д объектов?

У меня он почему-то не работает
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        eventVector3 = Camera.main.ScreenToWorldPoint(eventData.position);
        Debug.Log(eventVector3);
        gameObject.transform.position = new Vector3(eventVector3.x, 4.4f, eventVector3.z);
    }

Объект просто переносится на координаты -4.23, 4.4, -2.58 и вообще не реагирует на клики, что делать?
  • Вопрос задан
  • 53 просмотра
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы