Есть персонаж у него есть колайдер на карте есть много объектов с колойдерами которые он может подбирать, так вот мне надо чтоб этот колайдер объекта когда подбирался у него должен отключаться колайдер объекта, а не колайдер самого персонажа.
KaRaMiD, ну смотри при соприкосновении коллайдеров отключай его так: collider.enabled = false, но я не уверен что это работает(если нет то напиши попробую создать проект и подумаю как отключать)