Задать вопрос
@upiMTV

Как в GetButtonDown указать виртуальную кнопку?

Всем привет! Я только учусь языку C# ... делаю для игры Numpad в котором нужна кнопка которая будет удалять строку с цифрами. Реализовал это через GetKeyDown... и нужен такой же эффект в GetButtonDown. С.ув Виталий

public class Numpad : MonoBehaviour

{
Text myText;
string myString = "";

void Start()
{
myText = GetComponent();

}

// Update is called once per frame
void Update()
{

myText.text = myString;

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X))
{
myString = "";
}

if (Input.GetButtonDown("ButtenDelete"))
{
myString = "";
}

}

public void MyNumber (string number)
{
if (myString.Length < 7)
{
myString += number;
}
}

}

Ошибка: ArgumentException: Input Button ButtenDelete is not setup.
To change the input settings use: Edit -> Settings -> Input
Numpad.Update () (at Assets/Scripts/Numpad.cs:32)

P.s: Не могу понять как решить проблему... в Edit -> Settings -> Input делаю кнопку... и что дальше?
  • Вопрос задан
  • 73 просмотра
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Software-testing.ru
    Программирование на C# для тестировщиков
    10 недель
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы