При уничтожении объекта не срабатывает OnTriggerExit?
Привет, в моей игре есть кнопка, она является триггером, когда в нее кто то заходит, она нажимается и срабатывает определенное действие, а если выходит, то она отжимается и действие отменяется, так вот, если какой то объект находясь в кнопке будет уничтожен, кнопка так и останется нажатой, как это можно исправить без кучи костылей?