yupiter7575
@yupiter7575
Python программист

Как менять размер текста в адаптивном дизайне?

Делаю игру на phaserjs. Возникла такая проблема как адаптивность. Думаю пока сделать адаптивность под экраны компьютеров. В итоге взял за эталон 1366*626 и теперь для каждого элемента/спрайта делаю приблизительно так:
//настройка размеров canvas
avWIDTH = window.innerWidth
avHEIGHT = window.innerHeight
m = 1366/626


if (avWIDTH / avHEIGHT == m) {
    WIDTH = avWIDTH
    HEIGHT = avHEIGHT
    SCALE_X = WIDTH / 1366
    SCALE_Y = HEIGHT / 626
} else {
    if (avHEIGHT * m <= avWIDTH) {
        WIDTH = avHEIGHT * m
        HEIGHT = avHEIGHT
        SCALE_X = WIDTH / 1366
        SCALE_Y = HEIGHT / 626
    } else if (avWIDTH / m <= avHEIGHT) {
        WIDTH = avWIDTH
        HEIGHT = avWIDTH / m
        SCALE_X = WIDTH / 1366
        SCALE_Y = HEIGHT / 626      
    }
}
//width ширина экрана
//height высота

x = 100 // позиция x при стандартном размере canvas
y = 100 // позиция y при стандартном размере canvas

obj = sprite(WIDTH/(1366/x), HEIGHT/(626/y)).setScale(SCALE_X, SCALE_Y)

как сделать так же с размером текста?
  • Вопрос задан
  • 70 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы