Задать вопрос
password22
@password22

Как в Unity посадить персонажа на стул?

Добрый день. Я пересмотрел все что есть на ютубе и перечитал все статьи, но не нашел подобного. Да, куча видео как обычная капсула (персонаж) от первого или третьего лица подходит к двери и она открывается. Это все понятно, принцип onTrigger и тому подобное тоже.

Но вот как быть, если нужно чтобы камера просто как бы смотрела на сцену, я кликаю мышкой по стулу, допустим, и персонаж идет и садится на него?

1. Я все сделал, кликаю, он идет и садится. Но как мне дать понять персонажу где сторона, на которую нужно садится? То есть чтобы он развернулся перед тем как сесть задом к стулу.

2. У меня все работает, но он рандомной стороной непонятно как садится, и со стулом, впринципе, никак не взаимодействует. То есть он "сидит" на нем за счет визуального эффекта, а не по физике. Это я хочу узнать, так и должно быть просто по анимации или нужно чтобы он физически садился?

Буду рад любой помощи, спасибо
  • Вопрос задан
  • 477 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
1. У стула должен бить пивот, который показывает куда персонажу встать и куда смотреть лицом.
2. А в чём бонус с физикой, кроме дополнительного гемора?
Ответ написан
@Pink_Panther_27
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы