Задать вопрос
@ExtraBoy

Как запечь свет в стилизованной игре с плоскими тенями?

Необходимо запечь свет в сцене, сохранив при этом плоские тени как в варианте до запекания:
605489c32ab9b561702423.png
Но после настройки получается вот такая каша, выглядит достаточно ужасно:
60548a1eecbf2382713257.png
Игра делается для мобилок, материалы используют Cell Shader. Шейдер сделан в Shader Graph. Используется Universal Render Pipeline.
  • Вопрос задан
  • 111 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы