Сейчас у меня кубики перемещаются путем - нажал на один (выбрал) нажал на другой и тогда он туда переместился, ну а тот на его место, делаю я это путей на каждом префабе прикрепляю скрипт где есть
void OnMouseDown(){
Ci.ClickOnCell(this);
}
ну а там уже в скрипте записывается это первый который выделен или это уже второй и нужно его туда переместить, или снять выделение если он к примеру далеко и навести на него выделение...
Как в таком случае переделать чтобы был свайп с рядом стоящим объектом?
В unity почитал что самого такого MouseMove там нету, или есть но он работает только в редакторе...
В общем что посоветуете в данном случае?