Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
rostyslavvvv
@rostyslavvvv
C#
Как сделать класс, который похож на ArrayList?
Как сделать аналогию ArrayList'a, где будут такие методы, как: Add(value) & Remove(value);
Вопрос задан
более трёх лет назад
80 просмотров
1
комментарий
Подписаться
1
Средний
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Василий Банников
@vabka
А в чём сложность?
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
2
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Создать эти методы, в чём тут может быть проблема.
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
rostyslavvvv
@rostyslavvvv
Автор вопроса
Как быть с Add
Написано
более трёх лет назад
freeExec
@freeExec
rostyslavvvv
, А что с ним?
Написано
более трёх лет назад
Fallenyasha
@Fallenyasha
Непонятно что требуется, в чем сложности, а главное чем не устраивает базовый ArrayList или List< object >, но если речь об аналогии, то почему бы не посмотреть исходники
ArrayList
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Василий Банников
@vabka
Если уж давать ссылку на исходники, то хотябы на актуальные:
https://source.dot.net/#System.Private.CoreLib/Arr...
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
С чего начать в направлении «Сборка дронов»?
2 подписчика
12 часов назад
184 просмотра
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
вчера
105 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
вчера
23 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
42 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
34 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
51 просмотр
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
87 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
36 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
40 просмотров
0
ответов
Веб-разработка
+2 ещё
Простой
Можно ли как-то скрыть пути API запросов, или это вообще не нужно?
1 подписчик
20 мая
347 просмотров
4
ответа
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Разработчик C# .Net Core для WEB-приложения на сервисной архитектуре
MYRTEX
от 150 000 до 180 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама