Для 2Д игры на Unity уже сделан грейбоксинг, для тестов, но вот в чём проблема. Так как это метроидвания с эффектом Параллакса, решено было использовать перспективу. Использую стандартную Cinemashine. Во время бега, появляются вот такие артефакты, как на скрине. Грубо говоря части пола просто пропадают из виду. Персонаж на Z0 как и поверхность, по которой он бежит.
Так же иногда появляется на потолке
Не могу понять, в чём проблема. В проекте используется Universal Render Pipeline.