@igorloadgame

Как сымитировать уход объектов за горизонт в юнити?

Я хочу сделать эффект как в реальной жизни, то есть если смотреть вперед, то объекты уходят вниз (например как на море если следить за кораблем и чем он дальше уходит тем его меньше видно за линией горизонта).
  • Вопрос задан
  • 157 просмотров
Решения вопроса 1
vabka
@vabka
Токсичный шарпист
Если у вас "земля" плоская, то это можно сделать при помощи шейдеров или неевклидового рендера.

Оба варианта достаточно нетривиальны.

Вариант чуть проще - сделать честный, сферический мир, но тут уже сложно сделать нормальное притяжение и работать с большим миром
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы