Задать вопрос
@igorloadgame

Как сымитировать уход объектов за горизонт в юнити?

Я хочу сделать эффект как в реальной жизни, то есть если смотреть вперед, то объекты уходят вниз (например как на море если следить за кораблем и чем он дальше уходит тем его меньше видно за линией горизонта).
  • Вопрос задан
  • 207 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
Если у вас "земля" плоская, то это можно сделать при помощи шейдеров или неевклидового рендера.

Оба варианта достаточно нетривиальны.

Вариант чуть проще - сделать честный, сферический мир, но тут уже сложно сделать нормальное притяжение и работать с большим миром
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы