Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Удаленная работа для IT-специалистов
private List<float> counts = new List<float> { -100, 0, 100 }; private void Start() { float randomCount = //Random }
UnityEngine.Random.Range(0, list.Count)