Почему в С# 1/2 и 0.5 при типе данных double это не одно и тоже?
вычислял угол брошенного снаряда: 0.5 * Math.Asin((distance * g) / Math.Pow(v, 2)); если использовать 1/2 вместо 0.5 ответ неверный (может из за особенности типа double, но даже если так все равно не понимаю )
Василий Банников, ну такое себе доказательство ))) Кто мешает перегрузить ==? ;-)
Но суть моего коммента была не конкретно про 0.5, а про "особенности double" и "это не одно и то же".