Вопрос, я сделал так, чтобы программа в начале скрывала обьекты с одинаковым тегом, и после столкновения с тригером показывала эти обьекты. Но. Почему то не показывает. 
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Destroy : MonoBehaviour
{
    public GameObject explosion; //игровой объект для взрыва астеройда
    public GameObject playerExplosion; //игровой объект для взрыва корабля игрока
    
    void Start()
    {
        var objsf = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Lose");
        for (int i = 0; i < objsf.Length; i++)
        {
            objsf[i].SetActive(false);
        }
    }
    void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if (other.tag == "Player")
        {
        }
        var objs = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Lose");
        for (int i = 0; i < objs.Length; i++)
        {
            objs[i].SetActive(true);
        }
        Destroy(gameObject);
        Destroy(other.gameObject);
    }
}