Unity 2D Как сделать чтобы Floating Joystick, когда его отпускаешь, плавно принимал нулевое значение?
Использую Joystick Pack из ассет стора, Floating Joystick появляется в том месте экрана, где произведено касание. Когда отпускаешь руку, джойстик перестает быть активным, и значение оси сразу становится равно нулю. Как сделать чтобы выходное значение джойстика возвращалось к нулю не сразу, а за некоторое время?
Василий Банников, Просто как раз игроки-тестеры попросили добавить это) У меня игра про самолётик и все движения плавные, поэтому очень некрасиво выглядит когда отпускаешь джойстик, а наклон самолёта мгновенно обнуляется, хочется чтобы он сам плавно выравнивался.
P.S. тег убрал, буду знать на будущее)