дано кИнерции = 0.5;
дано пороговоеЗначение = 0.1;
если (джойстикХ < Abs(пороговоеЗначение))
силаДвиженияПоX = силаДвиженияПоX * кИнерции;
иначе
силаДвиженияПоX = джойстикХ;
дано пороговоеЗначение = 0.1;
дано кИнерции = джойстикХ < Abs(пороговоеЗначение) ? 0.5 : 0.05;
силаДвиженияПоX = силаДвиженияПоX * кИнерции + джойстикХ * (1 - кИнерции);