Как можно настроить два box collider'а на одном и том же объекте?
Разные по размерам 2d коллайдеры находятся на одном и том же объекте, на разных его частях. Оба физические. Суть в том, что первый должен отталкивать один тип объектов, а второй - другой тип объектов. Никак не могу понять как это реализовать
Кто хочет -ищет способ, кто не хочет -ищет причину
Так не выйдет. Сделайте два объекта, второй дочерним к первому, и по коллайдеру на каждом. Дальше, через Layer Collision настраивайте взаимодействие, кто на кого реагирует.