Посмотрел по примерам и сделал по аналогии
public GameObject CountText;
void Start(){
CountText = transform.Find("CountText").gameObject;
TextMesh text;
text = CountText.GetComponent<TextMesh>();
text.text = "99";
}
мне в ответ
MissingComponentException: There is no 'TextMesh' attached to the "CountText" game object, but a script is trying to access it.
You probably need to add a TextMesh to the game object "CountText". Or your script needs to check if the component is attached before using it.
этот объект является дочерним, но родительский его находит так как я могу через скрипт его включать/выключать, остается только взять компонент меша, но он вот как-то не хочет...