Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
WasTabon
@WasTabon
Unity
Как можно удалить всё объекты на сцене с тегом?
В коде создается 2 объекта по префабу и при клике они должны удаляться. Удаляются только по 1 штуке за клик. Пробовал при создании объекта помещать его в массив, но не выходит
Вопрос задан
более трёх лет назад
1579 просмотров
5
комментариев
Подписаться
1
Простой
5
комментариев
Facebook
Вконтакте
Twitter
freeExec
@freeExec
Где код-то?
Написано
более трёх лет назад
WasTabon
@WasTabon
Автор вопроса
freeExec
, Так а зачем код? Instantiate(...) и Destroy(...)
Написано
более трёх лет назад
freeExec
@freeExec
WasTabon
, Ааа, ну тогда вам и ответ без кода, создали два объекта - вызовите два удаления.
Написано
более трёх лет назад
WasTabon
@WasTabon
Автор вопроса
freeExec
, Вызываю, всеравно удаляет 1
Написано
более трёх лет назад
WasTabon
@WasTabon
Автор вопроса
freeExec
, Метод срабатывает через новую систему ввода при нажатии на правую кнопку мыши
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
1
mistorp
@mistorp
Попробуй так:
GameObject object[] = GameObject.FindGameObjectsWithTag("тут твой тег");
Destroy(object[]);
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
WasTabon
@WasTabon
Автор вопроса
Пасибо, но только не GameObject object[], а GameObject[] object
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
158 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
117 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
88 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
85 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
91 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
55 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему анимация не проигрывается при включении объекта?
1 подписчик
25 авг.
86 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Какой есть бесплатный Unity ассет, чтобы строить Voxel карты с текстурами?
1 подписчик
23 авг.
65 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Можно ли как то посмотреть, как будет выглядеть запеченный свет до запекания?
1 подписчик
20 авг.
99 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как риверснуть юнити?
1 подписчик
06 авг.
333 просмотра
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unreal Engine Developer (Middle) | UE5 Dev | AR/VR Разработчик
arvr3d
от 120 000 ₽
Fullstack разработчик (TypeScript+React). Свободный график. Фулл тайм.
Круглый Квадрат
от 350 000 до 450 000 ₽
Разработчик WebRTC-сервисов на Go в видеоплатформу
Яндекс
•
Москва
от 300 000 до 490 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама