Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
WasTabon
@WasTabon
Unity
Как можно удалить всё объекты на сцене с тегом?
В коде создается 2 объекта по префабу и при клике они должны удаляться. Удаляются только по 1 штуке за клик. Пробовал при создании объекта помещать его в массив, но не выходит
Вопрос задан
более трёх лет назад
1567 просмотров
5
комментариев
Подписаться
1
Простой
5
комментариев
Facebook
Вконтакте
Twitter
freeExec
@freeExec
Где код-то?
Написано
более трёх лет назад
WasTabon
@WasTabon
Автор вопроса
freeExec
, Так а зачем код? Instantiate(...) и Destroy(...)
Написано
более трёх лет назад
freeExec
@freeExec
WasTabon
, Ааа, ну тогда вам и ответ без кода, создали два объекта - вызовите два удаления.
Написано
более трёх лет назад
WasTabon
@WasTabon
Автор вопроса
freeExec
, Вызываю, всеравно удаляет 1
Написано
более трёх лет назад
WasTabon
@WasTabon
Автор вопроса
freeExec
, Метод срабатывает через новую систему ввода при нажатии на правую кнопку мыши
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
1
mistorp
@mistorp
Попробуй так:
GameObject object[] = GameObject.FindGameObjectsWithTag("тут твой тег");
Destroy(object[]);
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
WasTabon
@WasTabon
Автор вопроса
Пасибо, но только не GameObject object[], а GameObject[] object
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+3 ещё
Простой
Как работают переводы на другие языки в играх?
2 подписчика
16 июн.
987 просмотров
3
ответа
Unity
Простой
Яндекс Игры Нашел 1 проект 2 года назад созданный решил скопировать код и видимо из за обнов уже так нельзя? как исправить?
1 подписчик
16 июн.
121 просмотр
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как отслеживать угол нормали для скольжению по склону?
2 подписчика
14 июн.
412 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему 1 событие проигрывания звука перестаю срабатывать если перезайти на сцену?
1 подписчик
11 июн.
64 просмотра
0
ответов
Unity
Средний
Как добиться перспективного искажения для ui элемента?
1 подписчик
10 июн.
50 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему цикл for может не работать?
1 подписчик
06 июн.
225 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
03 июн.
105 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
03 июн.
59 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
190 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
37 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted
•
Лимассол
До 5 000 €
UX/UI Designer
Private.Ki
от 1 500 до 2 200 $
Программист 1С
Автомакон
от 200 000 до 300 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама