Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
WasTabon
@WasTabon
Unity
Как можно удалить всё объекты на сцене с тегом?
В коде создается 2 объекта по префабу и при клике они должны удаляться. Удаляются только по 1 штуке за клик. Пробовал при создании объекта помещать его в массив, но не выходит
Вопрос задан
более трёх лет назад
1534 просмотра
5
комментариев
Подписаться
1
Простой
5
комментариев
Facebook
Вконтакте
Twitter
freeExec
@freeExec
Где код-то?
Написано
более трёх лет назад
WasTabon
@WasTabon
Автор вопроса
freeExec
, Так а зачем код? Instantiate(...) и Destroy(...)
Написано
более трёх лет назад
freeExec
@freeExec
WasTabon
, Ааа, ну тогда вам и ответ без кода, создали два объекта - вызовите два удаления.
Написано
более трёх лет назад
WasTabon
@WasTabon
Автор вопроса
freeExec
, Вызываю, всеравно удаляет 1
Написано
более трёх лет назад
WasTabon
@WasTabon
Автор вопроса
freeExec
, Метод срабатывает через новую систему ввода при нажатии на правую кнопку мыши
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
1
mistorp
@mistorp
Попробуй так:
GameObject object[] = GameObject.FindGameObjectsWithTag("тут твой тег");
Destroy(object[]);
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
WasTabon
@WasTabon
Автор вопроса
Пасибо, но только не GameObject object[], а GameObject[] object
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Средний
Можно ли хранить данные игрока Unity на Firebase?
1 подписчик
01 апр.
89 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как в 3D-моделях можно сделать кости для анимации?
1 подписчик
30 мар.
62 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Можно ли исполнять функции вне скриптов?
1 подписчик
30 мар.
144 просмотра
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity, по полу трение 1, по стене 0, но когда к углу стены подхожу, то трение 1 снова?
1 подписчик
29 мар.
93 просмотра
0
ответов
Unity
Простой
Использование оперативной памяти в игре Unity3D увеличивается со временем, как исправить?
1 подписчик
28 мар.
85 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать чтобы screen space ambient occlusion был только для определенных элементов и не всем он задавался, а другим другой отдельный?
1 подписчик
28 мар.
62 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Unity вид от 1 лица и вид игроков на другого игрока?
1 подписчик
28 мар.
99 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity как отследить координаты мыши после клика по ui кнопке или проведя по ней с зажатой клавишей мыши?
1 подписчик
27 мар.
66 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда я отрубаю UseGravity при столкновении триггера коллайдера я все равно не зависаю?
1 подписчик
26 мар.
67 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Не могу создать вторую сцену,как решить?
1 подписчик
25 мар.
89 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Дизайнер для постов/рекламы (веб)
Donatov.net
от 80 000 ₽
Программист 1С
Data World
•
Москва
До 220 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама