@piffo

Базовый скрипт и наследники?

У меня есть базовый скрипт передвижения камеры на сцене, который висит на триггере. Вкратце, как только персонаж соприкасается с триггером, камера плавно двигается на базовые координаты, также некоторые объекты тоже меняют свои координаты, и после этого триггер уничтожается. Относительно этот скрипт подходит для работы на всех сценах, но на некоторых нужны изменения(дополнения) к базовому скрипту. Например: камера должна переместиться на координаты, отличные от базовых, нужно удалить\восстановить какие-то доп. объекты, добавить различные методы, поля к скрипту и тд. Как это наиболее правильно реализовать?
PS только начинаю работать с архитектурой скриптов, не судите строго.
  • Вопрос задан
  • 76 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы