Здравствуйте.
Не могу понять, почему этот plane отражает абсолютно весь свет, ведь по идее он должен быть прозрачным. Если же в шейдере ставлю режим поверхности непрозрачным, то материал становится абсолютно черным.
Где и что нужно отрегулировать, чтобы добиться нужного результата (простой прозрачности с нодом Scene color в шейдере)