Как создать эвент, который будет привязан ко времени?
У меня есть вопрос, мне нужно к определённому времени прявязать какое-либо действие, ну допустим сделать так чтобы вызывался какой-либо метод. Как такое сделать?
Про музыкальность не лишним упомянуть в самом вопросе. Потому что обычно привязка к тикам (фреймам) игры, а не к реальному времени, как в случае со звуками. Хотя даже музыка может ставиться на паузу, зависит от того, как сделана игра.
Если вкратце, то я делаю музыкальную игру, и если использовать корутину, то объекты не всегда попадают в ритм
И нужно, чтобы дейтсвие было привязано ко времени, а если проверять каждый раз, то это сильно бьёт по производительности