Как сделать, чтобы спрайты не размывались при приближении?
Доброго времени суток!
В игре есть возможность приближения (зум) сцены. При приближении спрайты разных размеров начинают отличаться размытостью (у одних границы четче, у других размыты). Можно ли как-то сделать, чтобы при приближении они казались одинаковыми и не выделялись?
p.s. спрайтов много и вариант делать все изображения одного размера мне не подходит, т.к. самый большой занимает 3мб.