Задать вопрос
@Zimaell

Как провести красивый луч?

Ранее уже спрашивал как сделать лазерный луч, покопался в различных примерах, никак толком разобраться не смог.
Вот что я имею на данный момент - есть пушка у которой есть башня (начальная координата), есть противник (конечная координата), у меня эти две координаты вычисляются нормально, и того я строю луч так
spoiler
void Start(){
  towerHead = transform.Find("Head");
  GameObject lineObj = new GameObject("LineObj");
  lineRenderer = lineObj.AddComponent<LineRenderer>();
  }
	
void Update(){
  lineRenderer.SetPosition(0,towerHead.transform.position);
  lineRenderer.SetPosition(1,enemy.transform.position);
  .............

То есть создается дефолтный lineRenderer и прорисовывается от башни к цели, и получается не луч а какой-то розовый прямоугольник, как его настроить?
Пытался создать элемент линия и сделать из него пребаф но при использовании его не видно вообще, и огибок нет, как будто он невидим...
Не могу пока что понять как это работает и примеров толковых не могу найти где бы понятно разъяснялось что да как...
  • Вопрос задан
  • 73 просмотра
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы