Разработка 2d-игры под android в Microsoft Visual Studio — как лучше?
Здравствуйте,
Лет 5 не брал в руки шашек - помогите, пожалуйста, сориентироваться в реалиях 2020.
Буду делать простую 2d-казуалку под Android. Нужно именно в Visual Studio желательно на MacOS (но можно Windows), желательно на C# (но можно C++, а вот скриптовые языки не подходят), желательно с Cocos2d (но можно что-то подобное, а Unity нельзя).
Как сейчас удобнее всего это делать? Нагуглить что-то не удалось. Студии поставил, кокос скачал, но не вижу нужных темплейтов. Не туда смотрю или нет такого, как я хочу?