Портировать HTML5 WebGL игры как нативное приложение iOS / Android?
Привет. У меня есть несколько игр написанных на HTML5 WebGL (фрейворк PIXI.JS) под браузер (в том числе адаптированы под мобильный браузера). Хочу запустить эти игры как нативные приложения и добавить в них покупки.
Какую технологию можете посоветовать чтобы запустить WebGL в нативном приложении, желательно чтобы не переписывать основной код приложения. Сейчас код написан на ES6.