Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Kot Kotov
@kot123123
я кот
C#
Unity
Есть ли аналог map в C#?
Не помню в каком языке это еще есть, но вроде такая ерундовина была у ардуино для преобразования чисел
Вопрос задан
более трёх лет назад
921 просмотр
4
комментария
Подписаться
1
Простой
4
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Владимир Коротенко
@firedragon
Уточните что это ерундовина делает?
Написано
более трёх лет назад
Kot Kotov
@kot123123
Автор вопроса
Владимир Коротенко
, она принимает 5 значения если я не ошибаюсь это - минимальные значения для желаемой переменной, максимальные, минимальные для диопазона из которого берешь, максимально, значение из этого диапозона
Написано
более трёх лет назад
Владимир Коротенко
@firedragon
Kot Kotov
, Ниже привели ответ. Немного дополню эта операция называется нормализация, довольно часто используется в графике.
Написано
более трёх лет назад
Kot Kotov
@kot123123
Автор вопроса
Владимир Коротенко
, спасибо
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
1
Тимур Покровский
@Makaroshka007
https://stackoverflow.com/questions/929103/convert...
Ответ написан
более трёх лет назад
4
комментария
Нравится
4
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Kot Kotov
@kot123123
Автор вопроса
Снимаю шляпу
Написано
более трёх лет назад
edward_freedom
@edward_freedom
Kot Kotov
, не над
Написано
более трёх лет назад
#
@mindtester
Куратор тега C#
edward_freedom
, ну и чем ценен твой камент?
Написано
более трёх лет назад
edward_freedom
@edward_freedom
#
, комент и не должен быть ценен, это же не ответ
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
2 подписчика
19 часов назад
142 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
20 часов назад
32 просмотра
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
вчера
63 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
28 просмотров
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
139 просмотров
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
68 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Есть ли годный чертеж для z координаты в vertices?
1 подписчик
23 мая
80 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
32 просмотра
0
ответов
Веб-разработка
+2 ещё
Простой
Можно ли как-то скрыть пути API запросов, или это вообще не нужно?
1 подписчик
20 мая
318 просмотров
4
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как можно повернуть боковые грани в 1 сторону и сделать чтобы разные материалы граням добавить?
1 подписчик
20 мая
61 просмотр
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
XML, XSLT программист
Контур
•
Екатеринбург
До 90 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама