Есть объект bullet на нем есть скрипт с функцией OnTriggerEnter2D. Проблема заключается в том, что при создании пули рядом со стеной, то после столкновения она уничтожится, но при пули уткнувшись в стену мы получаем данную ошибку
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Bullet.OnTriggerEnter2D (UnityEngine.Collider2D col) (at Assets/Scripts/Bullet.cs:23)
P.S. на 23 строчке кода открывается фигурная скобка OnTriggerEnter2D