@Gera01
Unity, С# и больше ничего.

Как правильно получить длинну нужной анимации через скрипт?

Я делаю так:
float length = animation.clip.length;
   Debug.Log("LENGTH=" + length );
Но подозреваю что неправильно. Как правильно получить длинну нужной анимации?
  • Вопрос задан
  • 48 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы