Задать вопрос
@Gera01
Unity, С# и больше ничего.

Как правильно получить длинну нужной анимации через скрипт?

Я делаю так:
float length = animation.clip.length;
   Debug.Log("LENGTH=" + length );
Но подозреваю что неправильно. Как правильно получить длинну нужной анимации?
  • Вопрос задан
  • 51 просмотр
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы