Задать вопрос
@Kolya_Get
Интересуюсь вёрсткой, созданием игр.

Destroy не работает. Почему так?

Делаю простой платформер, где нужно собирать звёзды на Unity. При соприкосновении персонажа с звездой, звезда не пропадает. Высылаю функцию, где не работает Destroy.

Примечание: Is Trigger в коллайдер установлен.
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
    {
        if (col.GetComponent<PolygonCollider2D>().tag == "star")
        {
            Destroy(col.gameObject);
        }
    }
  • Вопрос задан
  • 440 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
Микропетпроджект - домашнее облако homeCloud
Ну например потому что не выполняется if. Отладчик в зубы и вперед
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы