У меня есть скрипт, который привязан к кнопке, я хочу, чтоб по нажатию на кнопку, менялся setActive объекта, который вложен в кнопку ( внутри кнопки empty и в нем ещё кнопки, что-то типа меню выпадающего)
Код скрипта с кнопкой:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Button_Shop_Open : MonoBehaviour
{
public GameObject MenuShop; //объявил меню шоп
public Open_Shop open_shop;// объявил скрипт магазина
void Awake ()
{
open_shop = MenuShop.GetComponent<Open_Shop>();
}
void OnMouseDown()
{
MenuShop.SetActive(true);
}
}