Для начала тебе надо найти оффсет от которого рассчитываются тайминги анимаций. Поиграться с ним, убедиться, что все работает, вот тогда можно приступать к написанию программы. Подойдет все что угодно, где есть инструмент для обращения и модификации памяти стороннего процесса. После апдейта игры, придется повторить поиск оффсета. Искать можно с помощью
ollydbg