Задать вопрос

Как реализовать передачу данных между сценами в unity3d?

Всем привет, подскажите, как передать информацию между сценами в Unity3d, причем игра по сети, т.е. к примеру в главном меню задаешь имя игрока, его класс, а во второй сцене получить эти данные, причем для данного игрока, их может быть много.

У меня в голове только 1 вариант, но мне кажется он не совсем правильный в этом случае. Сохранить данные в реестр или в файл, а потом во второй сцене открыть.
  • Вопрос задан
  • 7847 просмотров
Подписаться 4 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Учебный центр IBS
    SDP-030_PRG Продвинутая разработка в Microsoft .NET
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Проектирование на языке C#
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 1
ping_rulezzz
@ping_rulezzz
1. static переменные
2. Singleton скрипт, который не разрушается между сценами (используй для этого DontDestroyOnLoad) и хранит все данные
3. использовать PlayerPrefs самого Unity
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы