Привет! :) У кого-то были проблемы с интегрированием vkapi в unity3D, при компилировании в webGL?
Интересно узнать стоит ли использовать unity для разработки приложения в соц. сети. Или лучше сразу использовать любой из фреймворков для работы с WebGl. Так как в таком случае проблем с использованием vkapi точно не будет.
В общем-то вопрос, возможно ли из unity на языке C# взаимодействовать с vkapi, и если это все потом скомпилировать в html/webGL будет это все дело работать?
Надеюсь был у кого такой опыт! :)
Всем удачи, Спасибо!