@HEDAX

Как привязать объект к углу камеры?

У меня есть 3D проект, в котором нужно привязать куб к углу камеры, чтобы при любом разрешении экрана он всегда был слева. Подскажите, пожалуйста, как это можно реализовать?
  • Вопрос задан
  • 105 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Пускаем луч из камеры
Ray ray = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

Размещаем куб на этом луче
cub.transform.position = camera.transform.position + ray.direction * 5;
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы