Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Miposha
@Miposha
Unity
Как убрать оранжевые рамки на партиклах в Unity?
Всем привет, собственно вопрос в названии темы, а именно - Как убрать оранжевые рамки на партиклах в Unity?
Вопрос задан
более трёх лет назад
758 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
2
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
В game окне их не будет. Вы смотрите scene - там куча служебных вещей.
Ну и вроде бы рамки в scene убираются если деселектнуть объект с партиклями.
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
4
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Miposha
@Miposha
Автор вопроса
То что в game окне - это да, круто, но в нем не поработаешь, они тупо мешают правильно воспринимать цвет и форму
Написано
более трёх лет назад
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
Miposha
, что мешает открыть и game и scene одновременно?
Написано
более трёх лет назад
Denis Gaydak
@MrMureno
Куратор тега Unity
VR for all
Скопирую у
Dance Macabre
, с наглядным скрином разве что.
И я б уточнил для терминологии - что зовется это "не сверху в окне", а "в Toolbar у SceneView" (без обид, это автору просто чтоб знать)
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
вчера
62 просмотра
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
вчера
45 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
142 просмотра
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
46 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
34 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
55 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
93 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
38 просмотров
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
193 просмотра
2
ответа
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Junior / Middle React developer
Beetbarrel
•
Калининград
от 90 000 до 140 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама