@LeonidPokrovskiy

PHP Ratchet чат без ZeroMQ?

Последний месяц упорно пытаюсь разработать чат на сокетах на PHP Ratchet.

Проблемы с ZMQ
С ZMQ у меня возникли трудности. Я много раз гуглил эту проблему, пытался переустанавливать ZMQ - ничего не помогло. Задавал вопросы на форумах и даже предлагал деньги за исправление ошибки. Ничего не помогло. Исполнители просто говорили, что у них все работает.

Даже с установкой возникли трудности. Например, на официальном сайте ZMQ, ссылка на скачивание расширения нерабочая (!!!):
5de650c20aa02676868950.jpeg

Пришлось скачивать напрямую с PECL.

ZMQ установил, хотя на PECL вообще не было сразу понятно, что именно надо установить, в итоге я начал устанавливать это:

5de6526d6fcbc120876188.jpeg

по очереди. В итоге какая-то версия установилась. У меня PHP 7.2x64

ZMQ мне нужен был чтобы выполнить первый же код Push Integration из документации

Спустя месяц борьбы я так и не понял, в чем именно дело, перепробовав все, что только можно.


Реально ли сделать чат без ZMQ? С ZMQ возникли проблемы, которые не удалось решить. А вдруг ZMQ мне и не нужен?

Вот этот код у меня работает:

<?php

require __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
use Ratchet\MessageComponentInterface;
use Ratchet\ConnectionInterface;
use Ratchet\Server\IoServer;
use Ratchet\WebSocket\WsServer;
use Ratchet\Http\HttpServer;

class Chat implements MessageComponentInterface {
    protected $clients;

    public function __construct() {
        $this->clients = new \SplObjectStorage;
    }

    public function onOpen(ConnectionInterface $conn) {
        // Store the new connection to send messages to later
        $this->clients->attach($conn);

        echo "New connection! ({$conn->resourceId})\n";
    }

    public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) {
        $numRecv = count($this->clients) - 1;
        echo sprintf('Connection %d sending message "%s" to %d other connection%s' . "\n"
            , $from->resourceId, $msg, $numRecv, $numRecv == 1 ? '' : 's');

        foreach ($this->clients as $client) {
            if ($from !== $client) {
                // The sender is not the receiver, send to each client connected
                $client->send($msg);
            }
        }
    }

    public function onClose(ConnectionInterface $conn) {
        // The connection is closed, remove it, as we can no longer send it messages
        $this->clients->detach($conn);

        echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected\n";
    }

    public function onError(ConnectionInterface $conn, \Exception $e) {
        echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}\n";

        $conn->close();
    }
}

$server = IoServer::factory(
        new HttpServer(
            new WsServer(
                new Chat()
            )
        ),
        8080
    );

$server->run();


Можно же просто запоминать, какое соединение к какому пользователю относится и гнать сообщения по этому соединению. Разве нет? Также запомнить пары соединений, которые относятся к конкретному чату. Например:

Петя - соединение 1
Вася - соединение 2

Петя отправляет по соединению 1 сообщение и сервер отправляет по соединению 2 сообщение Васе.

Такой подход чем-то неправильный?

P.S:

Если кто-то хочет сказать, что чат на сокетах лучше писать не на PHP - то я с вами на 100% согласен, но к сожалению, я не знаком с Python, NodeJS или GO на должном уровне. Так что я вынужден писать на PHP. Времени на изучение новых технологий нет вообще.

UPD:

В борьбе с ZMQ участвовал мой знакомый, он задал вопрос по проблеме - никто не ответил
  • Вопрос задан
  • 528 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы