Задать вопрос
@SkrinV

Как уничтожать 2 объекта при соприкосновении в Юнити?

Мне надо сделать скрипт, чтобы при соприкосновении 2-х объектов с помощью коллайдера в юнити - они уничтожались
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Del : MonoBehaviour
{
public GameObject bullet;
public GameObject cel;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{

}

// Update is called once per frame
void Update()
{
if Collision(col = cel)
{
Destroy(bullet, 0.1f);
Destroy(cel, 0.1f);
}
}
}

Но в самом коде ошибок дофига, да и сам код не верный, можете помочь в исправлении кода?(Если что, то игра в 3D)
Заранее спасибо
  • Вопрос задан
  • 5316 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Учебный центр IBS
    SDP-030_PRG Продвинутая разработка в Microsoft .NET
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Проектирование на языке C#
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы