Как уничтожать 2 объекта при соприкосновении в Юнити?
Мне надо сделать скрипт, чтобы при соприкосновении 2-х объектов с помощью коллайдера в юнити - они уничтожались
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Del : MonoBehaviour
{
public GameObject bullet;
public GameObject cel;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if Collision(col = cel)
{
Destroy(bullet, 0.1f);
Destroy(cel, 0.1f);
}
}
}
Но в самом коде ошибок дофига, да и сам код не верный, можете помочь в исправлении кода?(Если что, то игра в 3D)
Заранее спасибо