Задать вопрос
@takinglimits

Можно ли инвертировать Fresnel Effect в Unity Shadergraph?

Добрый день! Возможно ли инвертировать эффект Френеля shadergraph с помощью нодов? Я имею ввиду, чтобы свечение шло не с краев материала в центр, а из центра к краям.
  • Вопрос задан
  • 95 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • XYZ School
    C# для разработки игр
    5 месяцев
    Далее
  • Учебный центр IBS
    DEV-001_NET Шаблоны проектирования GoF. Редакция для .NET
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 1
@takinglimits Автор вопроса
Нашел сам. Если кому-то будет интересно нод называется One Minus

5d95f5a2a74f6514796489.png
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы