Задать вопрос
@takinglimits

Можно ли инвертировать Fresnel Effect в Unity Shadergraph?

Добрый день! Возможно ли инвертировать эффект Френеля shadergraph с помощью нодов? Я имею ввиду, чтобы свечение шло не с краев материала в центр, а из центра к краям.
  • Вопрос задан
  • 96 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Решения вопроса 1
@takinglimits Автор вопроса
Нашел сам. Если кому-то будет интересно нод называется One Minus

5d95f5a2a74f6514796489.png
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы