Задать вопрос
@takinglimits

Можно ли инвертировать Fresnel Effect в Unity Shadergraph?

Добрый день! Возможно ли инвертировать эффект Френеля shadergraph с помощью нодов? Я имею ввиду, чтобы свечение шло не с краев материала в центр, а из центра к краям.
  • Вопрос задан
  • 95 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 1
@takinglimits Автор вопроса
Нашел сам. Если кому-то будет интересно нод называется One Minus

5d95f5a2a74f6514796489.png
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы