Такой вопрос: пользователь может создавать сколько угодно игровых объектов, у каждого есть несколько параметров. Как лучше их сохранять? С помощью JSon?
И можете покидать полезные статьи на тему записи/чтения из Json’a, пожалуйста? Ничего не шарю в этой теме)