Unity list view проблема реализации, как пофиксить?
У меня 1000 объектов для отображения которых я использую scroll view. Я показываю 60 объектов на старте, когда тяну вниз, я догружаю +10 вниз а сверху удаляю -10. Проблема вот в чем: из за того что контейнер объектов всегда остается одной высоты (так как я делаю +10 и -10) не получается скроллинга. Получается эффект замены одних объектов другими. Нижние надвигаются вверх и наоборот. Как мне реализовать нормальный скроллинг с подзагрузкой? Какие есть идеи?