для проигрывания звукового сигнала на javascript я использую модуль howler.js
var dataTime = new Date();
const sound = new Howl({
src: ['/images/Sound_11330.mp3', '/images/Sound_11330.wav'],
volume: 0.5
});
и это срабатывает как нужно, НО! при первом входящем сообщении создается звук и если тут же приходит второе сообщение то этот же звук как бы накладывается на первый, как это убрать? как сделать так чтоб при следующих проигрываниях звуки не накладывались друг на друга а играли строго поле того как закончится первый. длина звука 2 секунды. либо второй звук проигрываясь чтоб выключал первый