Задать вопрос
@Orexx

Где используются такие вещи как: SignalR Core, Socket.IO, WebSocket, SignalR и Rest Api?

Здравствуйте,
подскажите пожалуйста где и как применяют данные технологии во время разработки проектов на unity3d?
SignalR Core, Socket.IO, WebSocket, SignalR и Rest Api
За что они отвечают и зачем ими пользоваться?
Встречал на Youtube у некоторых стримеров по Hearthstone такую особенность во время проведения трансляций: на арене они позволяли зрителям самим собирать им колоду голосуя в чат за ту или иную предложенную карту. Так вот может ли помочь в создании подобного что - либо из перечисленного в заголовке вопроса?
  • Вопрос задан
  • 229 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
inoise
@inoise
Solution Architect, AWS Certified, Serverless
Да
Ответ написан
Комментировать
Griboks
@Griboks Куратор тега Unity
Эти технологии позволяют передавать данные от зрителей на серверу.
они позволяли зрителям самим собирать им колоду голосуя в чат за ту или иную предложенную карту

Эти слова могут помочь, но я бы посоветовал вам ознакомиться с HTTP POST, GET и AJAX. Эти штуки позволят вам создать интерактив со зрителями за пару строчек кода.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы