Если использовать конструктор по умолчанию класса
Random, то в качестве зерна будет использоваться
Environment.TickCount - время прошедшее с момента загрузки системы в миллисекундах.
Для того, чтобы генерировать одну и ту-же последовательность есть отдельная перегрузка, которая принимает "зерно" - значение которое используется для выбора начального числа. Например, вы хотите использовать определенное время
var ts = new TimeSpan(10, 10, 10);
var rnd = new Random((int)ts.TotalMilliseconds);
Таким образом будет генерироваться одна и та-же последовательность.
for (int i = 0; i < 1; i++)
Console.WriteLine("{0,4}", rnd.Next(50, 501)); // 265
Еще можно заглянуть в исходники (
Random.cs) и узнать реализацию чтобы "предсказание" было совсем точным :-)