Хочется в очередной раз написать D2-игрульку, а вернее движок на векторах для нее на JS (да, я извращенец)
Искал информацию о векторах на JS, натыкался на SIMD-конструктор, но, как я понял, его вырезали(или нет?)
На сухих переменных X и Y уже не хочется их реализовывать, может, стоит обратить внимание на типизированные массивы? Float32Array(2), например?
Вообщем, хотелось бы получить от знающих направление, в какую сторону двигаться
Стоит-ли, например, создавать целый объект векторов с методами, будет-ли выигрыш в производительности?