Как использовать Vulkan API для собственного движка?
Сразу прошу прощения ,если это глупый вопрос, но все же - пишу на с++ простенький движок для рогалика. Хочу отрисовывать графику с помощью Vulkanа. Как его подключить к движку и как заставить его показывать нужную мне графику в нужных мне местах?
MagicalPrincessFromAnothe , а ты уже ответил себе на вопрос: "Зачем я хочу использовать один из самых сложных инструментов управления GPGPU"?
Если нет, то советую как можно скорее на него ответить.
Раз вопрос поставлен таким боком то правильное решение будет не использовать вулкан. Очень вероятно что и чистый opengl поставит в ступор поэтому ищите готовые библиотеки по opengl в которых все максимально абстрагировано и завернуто в более удобный api.